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2025年12月25日
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動漫
16,小島秀夫談遊戲設計,認為「太舒服的體驗無法留在玩家心中」
2025-12-24
廖蕊嘉
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此外,小島也提到他創作的首要原則是「找到自己不會厭倦的項目」,因為遊戲開發動輒耗時 4、5 年的時間,假如不是自己真心熱愛,很難在漫長的開發期中維持熱情。另一方面,小島秀夫也提到了 AI 議題,認為比起讓 AI 創造視覺內容,不如讓 AI 控制系統,讓每玩家都能有自己的操作習慣、傾向、控制或移動方式等,獲得更深度的體驗,甚至是讓 AI 成為敵人,動態學習玩家的習慣。
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