《社內聲優》日本電玩業界消失的文化?比起專業聲優不如叫員工直接上

2024-06-26     繆晴峰     反饋
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圖片來自:https://x.com/t_8100_14/status/1797909353753940263

鳩野高嗣表示,在日本遊戲產業的早期,像動畫產業那樣找專業聲優來配音的情況非常少見,通常都是直接在公司內部抓幾個員工來配,而這種人就被稱為「社內聲優」。

社內聲優會盛行,一方面是因為受限於當時的遊戲容量,本來就沒辦法塞進太多音檔,另一方面也是製作經費有限。與其為了這麼少的聲音和台詞,花錢去找專業聲優。不如直接叫員工來配音,既省時又省錢啊!

鳩野高嗣分享了他任職於「ADK」這間遊戲公司期間,參與《WORLD HEROES》(世界英雄、英雄榜)系列格鬥遊戲開發的時候,從社內聲優轉移到專業聲優的過程……

1992年發售的《WORLD HEROES》一代